Seaurchin Wiki

The Ground Slider Simulator

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wiki:skin:directory

ディレクトリ構造

Seaurchinのディレクトリ構造は以下のようになっています。此処に書かれているファイル・フォルダはほぼ全て必須です。

  • Seaurchin.exe (本体)
  • config.toml (設定ファイル)
  • Data/ (譜面以外のデータ)
    • Cache/ (キャッシュ。中身はどうでもいい)
    • Extensions/ (Seaurchin用拡張ライブラリ)
    • Fonts/ (システムフォント。現在未使用)
    • Images/ (システム画像。現在未使用)
    • Scripts/ (システムスクリプト)
      • System.as (起動時F2ホールドで起動します)
      • SettingList.txt (config.tomlに保存する設定項目のリスト)
    • Skins/ (スキン。作ったスキンはこの中に入れます)
      • SkinName/ (スキン名。任意の名前が使えます)
        • Skin.as (スキンリソース読み込みスクリプト)
        • Images/ (スキン用画像)
        • Sounds/ (スキン用音声)
        • Fonts/ (スキン用フォント)
        • Script/ (スキンスクリプト)
          • Title.as (タイトル画面。最初に起動します)
          • Select.as (曲選択画面)
          • Play.as (プレイ画面)
          • Result.as (リザルト画面)

スキン作成時

スキンを作成する場合はこのツリーのSkinName以下を作成します。SkinName以下の9項目は全て起動時に存在チェックをしているため、 ファイルがない場合でもフォルダを作らないとスキンが読み込まれません。

wiki/skin/directory.txt · 最終更新: 2017/12/29 08:06 by kb10uy