Seaurchin Wiki

The Ground Slider Simulator

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wiki:faq [2018/03/29 13:01]
kb10uy [判定ラインが消失する・AIRが遅れてくる]
wiki:faq [2018/10/15 13:52] (現在)
kb10uy [不可視中継点の描画おかしくないですか?]
ライン 26: ライン 26:
  
 ==== 不可視中継点の描画おかしくないですか? ==== ==== 不可視中継点の描画おかしくないですか? ====
-**仕様です。** \\ +**Amenoshita429さんの手によって0.44.0解決されました。ありがとうございます。** \\ 
-というのも本家には真のカーブスライドが存在せず全て直線の分割で表現されているという違いがあります。+<​del>​**仕様です。**というのも本家には真のカーブスライドが存在せず全て直線の分割で表現されているという違いがあります。
 Seaurchinの、というよりsusのスライドはカーブが作りやすいようにベジエカーブを用意してあるんですが、それを計算するときに Seaurchinの、というよりsusのスライドはカーブが作りやすいようにベジエカーブを用意してあるんですが、それを計算するときに
-位置といっしょにテクスチャ座標も計算していることに起因します。ちなみに描画するときに計算しても同じです。+位置といっしょにテクスチャ座標も計算していることに起因します。ちなみに描画するときに計算しても同じです。</​del>​
  
 ===== その他 ===== ===== その他 =====
wiki/faq.txt · 最終更新: 2018/10/15 13:52 by kb10uy