Seaurchin Wiki

The Ground Slider Simulator

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wiki:api:sprite-movers

AddMove要素一覧

共通プロパティ

time

動作にかかる時間(秒単位)。waitは含まない。

wait

動作が始まるまでの時間(秒単位)。0以下の値を指定すると即座に開始します。

ease

イージング関数(文字列で関数名指定)。おおよそjQueryのイージングと同じものが使えます。 以下に列挙するうち、linear以外はin_hoge,out_hoge,inout_hogeという形式で登録されています。

  • linear
  • quad
  • cubic
  • quart
  • quint
  • sine
  • expo
  • circle
  • elastic
  • back
  • bounce

共通関数

指定しなくても良い引数には?がついています。 あと共通プロパティは省略しています。

move_to(x?, y?)

指定した絶対位置に移動。

  • x
    • x位置
  • y
    • y位置

move_by(x?, y?)

指定したぶんだけ移動。つまり相対。

  • x
    • x移動量
  • y
    • y移動量

angle_to(x)

指定した角度に回転。

  • x
    • 角度(rad)

angle_by(x)

指定したぶんだけ回転。

  • x
    • 回転量(rad)

alpha(x, y)

アルファ値移動。

  • x
    • 移動元alpha
  • y
    • 移動先alpha

death()

自殺。

wiki/api/sprite-movers.txt · 最終更新: 2018/02/04 04:59 by kb10uy