Seaurchin Wiki

The Ground Slider Simulator

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wiki:api:image

Image クラス(参照)

Seaurchinシステムの画像を表現します。

コンストラクタ

Image()

空のインスタンスを作成します。特に意味は無いです。プレースホルダーとして設定しなくても存在しない画像は描画処理が走らないので問題ありません。

Image(const string &in path, bool async = false)

画像ファイルのパスを指定してインスタンスを作成します。デフォルトでは同期読み込みを行うので処理が止まります。async = trueを指定すると非同期で読み込まれるので処理が止まることはありませんが、実際に描画可能になるまでに僅かにタイムラグがあります。

  • path
    • 読み込みたい画像のパス。絶対パス指定をおすすめします。
  • async
    • trueの時は画像を非同期で読み込みます。デフォルトではfalseです。

プロパティ

int Width

画像の幅

int Height

画像の高さ

wiki/api/image.txt · 最終更新: 2019/01/14 07:02 by amenoshita_429