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wiki:api:coroutinescene

CoroutineScene インターフェース

コルーチンで動くシーンを定義するのに必要なインターフェースです。

メソッド

void Initialize()

シーンの初期化時に呼ばれます。

void Run()

シーンの開始時に一度だけ呼ばれます。 中でYieldTimeYieldFrameを呼び出して中断や再開ができます。

void Draw()

シーンのDraw処理時に呼ばれますが、まぁだいたい空の実装でいいです。

wiki/api/coroutinescene.txt · 最終更新: 2018/02/27 01:21 by kb10uy