はじめる
譜面制作
スキン制作
キャラクター・スキル制作
Seaurchin API
Version: 0.46.0
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コルーチンで動くシーンを定義するのに必要なインターフェースです。
シーンの初期化時に呼ばれます。
シーンの開始時に一度だけ呼ばれます。 中でYieldTimeやYieldFrameを呼び出して中断や再開ができます。
シーンのDraw処理時に呼ばれますが、まぁだいたい空の実装でいいです。